C++中的信号槽机制是一种用于对象间通信的机制。信号(signal)是对象某个特定事件的发生,而槽(slot)是在该事件发生后被调用的处理函数。信号槽机制可以实现对象之间的松耦合,一个对象的信号可以被多个对象的槽接收并处理。使用信号槽机制需要在类中声明信号和槽,通过connect函数将...