在Objective C中实现3D效果通常需要使用一些其他的相关技术,如OpenGL ES和SceneKit等。这些技术可以用来创建和渲染3D模型、纹理和光照等效果。此外,还需要深入了解向量和矩阵等数学知识。关于如何学习并实现3D效果,你可以在网上搜索相关教程和资料,或者参加相关的课程或培训。具体而言,可以从以下几个方面入手:<br>
- 学习OpenGL ES或SceneKit等框架的基础知识;
- 熟悉3D图形学中的数学知识,如向量和矩阵等;
- 掌握3D建模和纹理处理软件,如Blender、Maya等;
- 在实践中积累经验和不断实现代码。
你也可以找一些相关的书籍和视频来学习,例如《OpenGL ES 2.0编程指南》、《3D游戏编程大师技巧》、《iOS游戏开发:OpenGL ES与SceneKit实战》等。希望这些信息能够对你有所帮助。