实现3D建模需要使用图形库,例如OpenTK或SharpGL等,可以实现对3D模型的加载、编辑、渲染和存储等操作。需要掌握3D空间的基本数学知识,例如向量、矩阵、坐标系等,以及算法和数据结构,例如多边形剖分、BSP树等。在界面设计方面,可以使用WPF或WinForms等进行开发。具体实现过程可以参考相关的教程和文档,例如OpenTK的官方文档和范例。
我想实现一个简单的3D建模程序,在C#中应该如何实现呢?我需要一个能够添加和编辑3D对象的界面,并且能够进行缩放、旋转等操作。我还需要能够实现三维坐标的计算,并将其渲染到屏幕上。请问有哪位大神可以提供一些思路或者代码示例来帮助我完成这个任务呢?谢谢!
实现3D建模需要使用图形库,例如OpenTK或SharpGL等,可以实现对3D模型的加载、编辑、渲染和存储等操作。需要掌握3D空间的基本数学知识,例如向量、矩阵、坐标系等,以及算法和数据结构,例如多边形剖分、BSP树等。在界面设计方面,可以使用WPF或WinForms等进行开发。具体实现过程可以参考相关的教程和文档,例如OpenTK的官方文档和范例。
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