如何在Objective C中实现屏幕截图?

我正在学习Objective C,最近需要在应用程序中实现截屏的功能。我了解到iOS有一个内置的截屏功能,但不知如何在代码中调用它。我也尝试了一些其他方法,如使用CGContext和UIImage来捕捉屏幕但结果不尽如人意。请问,有没有哪位熟悉Objective C的老师可以帮我解决这个问题?非常感谢!

提问时间:2023-06-18 00:34:38 编辑时间:2023-06-18 00:34:40 提问者: 独居山林
  • Soul_Surfer
    4

    在Objective C中实现屏幕截图可以使用以下代码:

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0);
    [self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.bounds afterScreenUpdates:YES];
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    

    该代码使用UIKit库中的UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法创建上下文对象,并使用UIView的drawViewHierarchyInRect方法在该上下文对象中绘制当前view的快照,最后使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext方法获取该快照。

    如果你需要捕捉整个屏幕,而不只是当前的view,可以使用以下代码:

    CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(screenRect.size, NO, 0.0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) {
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextTranslateCTM(context, window.center.x, window.center.y);
        CGContextConcatCTM(context, window.transform);
        CGContextTranslateCTM(context, -window.bounds.size.width * window.layer.anchorPoint.x, -window.bounds.size.height * window.layer.anchorPoint.y);
        [window.layer renderInContext:context];
        CGContextRestoreGState(context);
    }
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    

    该代码使用UIScreen中的bounds属性来获取屏幕大小,使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法创建上下文对象。由于我们需要获取整个屏幕的快照,因此需要遍历所有的UIWindow,并且将它们渲染到上下文对象中。最后使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext方法获取该快照。

    回答时间:2023-06-18 00:34:43