C#中如何实现游戏编程?

作为一名游戏开发者,我想使用C#语言进行游戏编程。但是我对如何实现游戏编程一无所知。我想要了解一些基础的知识,比如游戏对象、关卡设计、碰撞检测等等。我需要一个简洁易懂的教程或者指引,帮助我入门游戏编程,让我能够开始着手开发我的第一个游戏。谁能够提供一些有用的资源或者建议?非常感谢!

提问时间:2023-06-19 17:20:29 编辑时间:2023-06-19 17:20:31 提问者: 飘落花瓣
  • 蓝雪之恋
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    关于C#游戏编程,以下是一些资源和建议供参考:

    1. Unity引擎:Unity是一款广泛使用的游戏引擎,支持使用C#语言进行编程。它有丰富的文档和社区支持,可以帮助初学者快速上手游戏开发。

    2. MonoGame:MonoGame是一个跨平台的游戏框架,基于XNA框架的开源实现。它也支持使用C#语言进行编程,可以用于开发PC、移动设备、主机等多种平台的游戏。

    3. 视频教程:在YouTube等网站上,可以找到很多有关C#游戏开发的视频教程,例如以下推荐:Brackeys、Holistic3d、Sebastian Lague等。

    4. 书籍:有很多经典的游戏编程书籍,可以帮助理解游戏引擎的基本原理和C#编程技巧,例如《Unity游戏开发实战-第三版》、《游戏编程模式》等。

    5. 社区支持:在论坛、问答社区等平台上,可以向有经验的游戏程序员请教问题、获取建议,例如Unity中文社区、Stack Overflow等。

    希望以上资源和建议可以帮助您入门游戏编程,祝愿您早日成功开发出自己的游戏!

    回答时间:2023-06-19 17:20:34