如何在Objective C中实现UDP通信?

我正在尝试在Objective C中实现UDP通信,但是我不知道该从何处开始。我已经查阅了一些文档和教程,但还是不太清楚应该如何实现它。我想要能够发送和接收消息,并且要求消息的传输具有可靠性和完整性。是否有哪位专家可以提供一些指导或代码示例来帮助我实现UDP通信呢?谢谢!

提问时间:2023-06-30 13:57:57 编辑时间:2023-06-30 13:57:59 提问者: 狂沙漫舞
  • Electric_Spirit
    8

    在Objective C中实现UDP通信可以使用CocoaAsyncSocket库,它提供了一些简单的接口供开发者使用。你可以在GitHub上下载该库,并添加到你的项目中。接下来,你需要进行以下步骤:

    1. 创建一个UDP socket对象。
    GCDAsyncUdpSocket *udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    
    1. 发送UDP消息。你首先需要定义要发送的数据/data和目标主机的端口/port。
    NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSString *host = @"YOUR_HOST";
    uint16_t port = YOUR_PORT;
    [udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:-1 tag:0];
    
    1. 接收UDP消息。你需要在socket对象创建后设置其接口接收。
    NSError *error = nil;
    if (![udpSocket bindToPort:12345 error:&error]) {
         NSLog(@"Error binding: %@", error);
         return;
     }
    if (![udpSocket beginReceiving:&error]) {
         NSLog(@"Error receiving: %@", error);
         return;
    }
    

    具体的UDP通信示例可以参考官方文档中的例子:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket#udp-socket。

    回答时间:2023-06-30 13:58:02