C#中如何实现音频编程?

我对音频编程比较感兴趣,想在C#中实现相关功能,但是不知道该如何入手。我想要实现的功能是录制音频或者播放已有音频,并可以对音频进行相关处理,比如混音等。希望哪位大神能给我一些指导或者提供一些相关的学习资料或工具。非常感谢!

提问时间:2023-07-07 11:42:20 编辑时间:2023-07-07 11:42:22 提问者: Lunar_Lover
  • Emerald_Eyes
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    在 C# 中实现音频编程,可以使用 .NET Framework 的 System.Media 命名空间来录制和播放音频。你可以创建一个 SoundPlayer 对象来播放已有的音频文件,使用 SoundRecorder 类来录制音频,或使用 NAudio 库来完成更高级的音频处理。

    以下是一个简单的代码片段,展示如何使用 SoundPlayer 播放一个 WAV 音频文件:

    using System.Media;
    // ...
    
    SoundPlayer player = new SoundPlayer(@"C:\path\to\audio.wav");
    player.Play();
    

    如果想要实现更小的缓冲区,提供更高质量的音频,可以使用 NAudio 库,该库提供了对音频格式和流式数据的完整控制,并支持音频处理和效果。

    如果需要录制音频,你可以使用 .NET Framework 的 System.Windows.Forms 命名空间提供的音频录制器控件或 NAudio 库中的 WaveIn 类。

    同时,你也可以参考 Microsoft 的官方文档以及 NAudio 库提供的文档和示例代码进行学习和开发。

    回答时间:2023-07-07 11:42:25