在进行游戏AI设计和实现时,C++是一个很好的选择。以下是一些建议:
首先,学习基本的游戏编程和C++编程。掌握游戏引擎、图形编程和输入处理等方面的知识。
研究游戏AI算法,并了解它们在游戏设计中的应用。深入了解人工神经网络、决策树、状态机和神经模糊等技术。
构建一个游戏AI框架。这个框架应该包括一个AI引擎和一个游戏状态管理器。AI引擎负责处理AI的决策,而游戏状态管理器负责跟踪游戏的状态。
将AI与游戏逻辑进行集成。设计一种方法来访问和修改游戏状态信息。这可以通过设计API来实现,使得游戏逻辑和AI实现之间的交互尽可能简单。
最后,测试和优化游戏AI。测试AI的各种情况,并根据结果进行优化。这包括评估AI的性能、精度、稳定性和可扩展性。
建议学习游戏AI框架的开源代码,例如OpenAI Gym和Unity ML-Agents。在资源方面,推荐一些书籍,例如《人工智能游戏编程教程》和《游戏人工智能编程技术》。