在C#中实现Socket编程需要使用System.Net.Sockets命名空间。可以先创建一个TcpClient对象来指定服务器IP地址和端口号,然后使用该对象的GetStream()方法获取网络流,再使用网络流的Write()和Read()方法来发送和接收数据。另外,还可以使用TcpListener类创建服务器并等待客户端连接,使用该类的AcceptTcpClient()方法来接收客户端连接。具体实现过程可以参考MSDN上的文档或者在线教程。
以下是一些推荐的学习资源:
- MSDN文档:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets?view=net-5.0
- C# Socket编程教程:https://www.cnblogs.com/Zzzh/p/6474684.html
- C#网络编程:https://www.cnblogs.com/liqiuhao/p/6171776.html
- 廖雪峰的Socket编程教程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017684419844672