在Objective-C中,常用的设计模式包括但不限于以下几种:
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。可以使用GCD或dispatch_once函数实现单例模式。
代理模式:一种对象间通信的模式,通过委托另一个对象来完成任务。使用 @protocol 关键字声明代理协议,然后让委托方实现代理方法。
观察者模式:一种对象间通信的模式,当一个被观察者对象发生变化时,所有观察者对象都会收到通知并进行相应的操作。可以使用NSNotification提供的通知机制实现。
工厂模式:一种通过工厂方法来创建对象的模式,可以通过子类或者抽象类来实现。
策略模式:一种根据不同的情况选择相应的算法处理数据的模式,可以通过使用block或者NSArray来存储算法并动态选择。
模板模式:一种固定算法流程的模式,其具体实现可以由子类来决定。可以使用抽象类来定义模板方法。
以上是Objective-C中常用的设计模式,你可以在网上找到相关的示例代码或者资料进行学习。