关于C++中的音视频处理库,常用的有以下几种:
FFmpeg:是一个开源的音视频处理库,支持多种媒体格式的解码、编码、转换等操作。可以通过 FFmpeg 的 API 函数来进行开发,也可以使用 FFmpeg 的命令行工具来进行操作。
OpenCV:虽然主要是图像处理库,但是其也支持音视频处理,例如读取视频文件、提取音频等。可以通过 OpenCV 的 API 函数来进行开发。
GStreamer:是一个可扩展的开源多媒体框架,支持多种媒体格式的处理。可以通过 GStreamer 的管道来连接多个元素,并对其进行处理。开发者可以使用 GStreamer 的 API 函数或自定义 GStreamer 插件来进行开发。
SDL:是一个跨平台的多媒体库,支持音视频的播放、渲染等操作。可以通过 SDL 的 API 函数来进行开发。
以上是比较常见的几种音视频处理库,具体选择哪一个要根据自己的需求和项目来决定。关于使用方式,可以通过官方文档、示例代码、网络上的博客或论坛来学习和了解。同时,由于音视频处理涉及到很多专业知识,建议在学习之前先了解一些基础知识,例如音视频压缩格式、编码方式等。